减重→反弹→再减重……怎样减重才不容易反弹?

yc888
yc888
作者
12281
文章
0
粉丝
今日头条评论2字数 1002阅读3分20秒阅读模式
摘要目前,业界普遍认为,“溜溜球效应”是减重后反弹的重要原因之一。

很多人在减重后会出现反弹现象,该现象不仅削弱了减重效果,还可能会打击肥胖者的减重信心。目前,业界普遍认为,“溜溜球效应”是减重后反弹的重要原因之一。

“溜溜球效应”主要是指人从减重行为获益后,产生放松和自我奖励的心理,从而引发饮食失控。同时,脂肪细胞具有记忆效应,人一旦恢复不健康饮食,脂肪细胞会迅速恢复原状,进而引发体重反弹。 文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/918093.html

此外,当人在减重时,身体会进入一种“节能模式”,即降低基础代谢率以适应能量摄入的减少,这也导致减重后更容易积累脂肪(简单来说就是脂肪消耗能力弱了),引起体重反弹。 文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/918093.html

对于大多数减重者来说,某种程度的减重后反弹可能难以避免,但明确自身肥胖情况、制订合理的减重目标,选择适宜的减重方案,有助于预防或减轻减重后反弹。 文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/918093.html

明确自身的肥胖程度 文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/918093.html

体质量指数(BMI)是评估全身性肥胖的通用标准,可使用体重(单位为千克)除以身高(单位为米)的平方来计算。在我国成年人中: 文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/918093.html

BMI<18.5为体重过低; 文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/918093.html

18.5≤BMI<24为正常体重; 文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/918093.html

24≤BMI<28为超重; 文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/918093.html

28≤BMI<32.5为轻度肥胖; 文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/918093.html

32.5≤BMI<37.5为中度肥胖; 文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/918093.html

37.5≤BMI<50为重度肥胖;

BMI≥50为极重度肥胖。

需要注意的是,BMI虽然计算简便,但存在一定的局限性。特殊人群需要联合体脂率、腰围等多个指标进行肥胖评估。

明确减重目标

减重目标应进行分层个性化设定。大多数超重和轻度肥胖症患要在3~6个月内将体重降低5%~15%并维持 ,就可以有效地改善健康状况。

而中、重度肥胖症患者需要有更高的减重目标,以获得肥胖相关疾病的更优改善,通常需要到专业医疗减重中心制定合适的减重目标。

选择适合自己的减重方案

最基础的减重方案是饮食和运动干预,适合所有超重及肥胖人群。

减重反弹往往是因节食方案选择不合理,虽然短期见效快,但难以坚持,复胖不可避免。

目前,间歇性断食是适合各类减重人群且可长期应用的饮食干预方法。一般采取5+2模式,1周中5天相对正常进食,其他2天非连续摄入平常1/4能量,男性约600千卡/天,女性约500千卡/天。

当然,还有很多调整能量和营养素比例的医学减重饮食方案,某一种饮食方案并非适于所有肥胖人群,健康且可长期坚持的饮食方案,是避免体重反弹最重要的一步。

运动是减重过程中的重要一环。合适的运动不仅可以消耗能量和脂肪,还可以提高肌肉含量,提升基础代谢率和身体素质。可以每周进行2~3次有氧耐力运动,每次30分钟~1小时,比如跑步、骑车、游泳等大肌肉群运动。要根据自身心肺功能和健康状况逐渐增加运动总量和强度。

其他可选择的运动方式有力量抗阻训练、动态拉伸、静态拉伸等。运动要注重安全,避免运动诱发疾病和副损伤。

越早对肥胖进行干预,脂肪细胞的记忆反弹越轻,减重效果会越好。如果生活方式干预效果不佳,正在经历反复减重-反复复胖的“溜溜球效应”。那么,您可能需要到专业的医疗机构或者减重代谢中心进行科学减重。/健康科普

来源:健康中国

致敬读者:当下新闻存在多种误导手段需警惕。像断章取义,截取部分歪曲原意;标题党以夸张标题吸睛;还有来源不明、拼凑嫁接、带偏立场等情况。这些易让大家误读,难以触及真相。若您发现本博客新闻内容有不实之处,请及时通过留言/邮箱/举报反馈,我们核实后会尽快下架处理,确保为大家呈现真实可靠的资讯,感谢支持。

 
匿名

发表评论

匿名网友
:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen:
确定

拖动滑块以完成验证