目录什么是高并发进程上下文切换线程上下文切换协程上下文切换性能测试结果总结欢迎关注笔者,优质文章都在这里等你。
文章来源:文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/90909.html
感谢作者的优质文章,作者从操作系统原理的角度深度解释了什么是高并发。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/90909.html
是笔者见过相关的文章中解释得很清晰的了,值得一读。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/90909.html
什么是高并发?高并发是互联网分布式系统架构的性能指标之一,它通常是指单位时间内系统能够同时处理的请求数,简单点说,就是QPS(Queries per second)。那么我们在谈论高并发的时候,究竟在谈些什么东西呢?文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/90909.html
高并发究竟是什么?文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/90909.html
这里先给出结论:高并发的基本表现为单位时间内系统能够同时处理的请求数,文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/90909.html
高并发的核心是对CPU资源的有效压榨。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/90909.html
举个例子,如果我们开发了一个叫做MD5穷举的应用,每个请求都会携带一个md5加密字符串,最终系统穷举出所有的结果,并返回原始字符串。这个时候我们的应用场景或者说应用业务是属于CPU密集型而不是IO密集型。这个时候CPU一直在做有效计算,甚至可以把CPU利用率跑满,这时我们谈论高并发并没有任何意义。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/90909.html
(当然,我们可以通过加机器也就是加CPU来提高并发能力,这个是一个正常猿都知道废话方案,谈论加机器没有什么意义,没有任何高并发是加机器解决不了,如果有,那说明你加的机器还不够多!)文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/90909.html
对于大多数互联网应用来说,CPU不是也不应该是系统的瓶颈,系统的大部分时间的状况都是CPU在等I/O (硬盘/内存/网络) 的读/写操作完成。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/90909.html
这个时候就可能有人会说,我看系统监控的时候,内存和网络都很正常,但是CPU利用率却跑满了这是为什么?
这是一个好问题,后文我会给出实际的例子,再次强调上文说的 '有效压榨' 这4个字,这4个字会围绕本文的全部内容!控制变量法万事万物都是互相联系的,当我们在谈论高并发的时候,系统的每个环节应该都是需要与之相匹配的。我们先来回顾一下一个经典C/S的HTTP请求流程。
如图中的序号所示:
我们会经过DNS服务器的解析,请求到达负载均衡集群负载均衡服务器会根据配置的规则,想请求分摊到服务层。服务层也是我们的业务核心层,这里可能也会有一些PRC、MQ的一些调用等等再经过缓存层最后持久化数据返回数据给客户端要达到高并发,我们需要 负载均衡、服务层、缓存层、持久层 都是高可用、高性能的,甚至在第5步,我们也可以通过 压缩静态文件、来做优化,这里的每一层我们都可以写几本书来谈优化。
本文主要讨论服务层这一块,即图红线圈出来的那部分。不再考虑讲述数据库、缓存相关的影响。
高中的知识告诉我们,这个叫 控制变量法。
再谈并发网络编程模型的演变历史
并发问题一直是服务端编程中的重点和难点问题,为了优系统的并发量,从最初的Fork进程开始,到进程池/线程池,再到epoll事件驱动(Nginx、node.js反人类回调),再到协程。
从上中可以很明显的看出,整个演变的过程,就是对CPU有效性能压榨的过程。
什么?不明显?
那我们再谈谈上下文切换在谈论上下文切换之前,我们再明确两个名词的概念。
并行:两个事件同一时刻完成。
并发:两个事件在同一时间段内交替发生,从宏观上看,两个事件都发生了。
线程是操作系统调度的最小单位,进程是资源分配的最小单位。由于CPU是串行的,因此对于单核CPU来说,同一时刻一定是只有一个线程在占用CPU资源的。因此,Linux作为一个多任务(进程)系统,会频繁的发生进程/线程切换。
在每个任务运行前,CPU都需要知道从哪里加载,从哪里运行,这些信息保存在CPU寄存器和操作系统的程序计数器里面,这两样东西就叫做 CPU上下文。
进程是由内核来管理和调度的,进程的切换只能发生在内核态,因此 虚拟内存、栈、全局变量等用户空间的资源,以及内核堆栈、寄存器等内核空间的状态,就叫做 进程上下文。
前面说过,线程是操作系统调度的最小单位。同时线程会共享父进程的虚拟内存和全局变量等资源,因此 父进程的资源加上线上自己的私有数据就叫做线程的上下文。
对于线程的上下文切换来说,如果是同一进程的线程,因为有资源共享,所以会比多进程间的切换消耗更少的资源。
现在就更容易解释了,进程和线程的切换,会产生CPU上下文切换和进程/线程上下文的切换。而这些上下文切换,都是会消耗额外的CPU的资源的。
进一步谈谈协程的上下文切换那么协程就不需要上下文切换了吗?需要,但是不会产生 CPU上下文切换和进程/线程上下文的切换,因为这些切换都是在同一个线程中,即用户态中的切换,你甚至可以简单的理解为,协程上下文之间的切换,就是移动了一下你程序里面的指针,CPU资源依旧属于当前线程。
需要深刻理解的,可以再深入看看Go的GMP模型。
最终的效果就是协程进一步压榨了CPU的有效利用率。
回到开始的那个问题
这个时候就可能有人会说,我看系统监控的时候,内存和网络都很正常,但是CPU利用率却跑满了这是为什么?注意本篇文章在谈到CPU利用率的时候,一定会加上有效两字作为定语,CPU利用率跑满,很多时候其实是做了很多低效的计算。
以"世界上最好的语言"为例,典型PHP-FPM的CGI模式,每一个HTTP请求:
都会读取框架的数百个php文件,
都会重新建立/释放一遍MYSQL/REIDS/MQ连接,
都会重新动态解释编译执行PHP文件,
都会在不同的php-fpm进程直接不停的切换切换再切换。
php的这种CGI运行模式,根本上就决定了它在高并发上的灾难性表现。
找到问题,往往比解决问题更难。当我们理解了当我们在谈论高并发究竟在谈什么 之后,我们会发现高并发和高性能并不是编程语言限制了你,限制你的只是你的思想。
找到问题,解决问题!当我们能有效压榨CPU性能之后,能达到什么样的效果?
下面我们看看 php+swoole的服务之间的性能差异对比。
性能对比前的准备
swoole是什么Swoole是一个为PHP用C和C++编写的基于事件的高性能异步&协程并行网络通信引擎Netty是什么Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架。 Netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序。单机能够达到的最大连接。
每个TCP连接由 本地ip,本地端口,远端ip,远端端口,四个属性标识。
本地端口由16位组成,因此本地端口的最多数量为 2^16 = 65535个。
远端端口由16位组成,因此远端端口的最多数量为 2^16 = 65535个。
同时,在linux底层的网络编程模型中,每个TCP连接,操作系统都会维护一个File descriptor(fd)文件来与之对应,而fd的数量限制,可以由ulimt -n 命令查看和修改,测试之前我们可以执行命令: ulimit -n 65536修改这个限制为65535。
因此,在不考虑硬件资源限制的情况下,
本地的最大 个。
远端的最大数+∞ = 无限制~~ 。
PS: 实际上操作系统会有一些保留端口占用,因此本地的连接数实际也是达不到理论值的。
性能对比
测试资源各一台docker容器,1G内存+2核CPU
docker-compose编排如下:
# java8version: "2.2"services: java8: container_name: "java8" hostname: "java8" image: "java:8" volumes: - /home/cg/MyApp:/MyApp ports: - "5555:8080" environment: - TZ=Asia/Shanghai working_dir: /MyApp cpus: 2 cpuset: 0,1 mem_limit: 1024m memswap_limit: 1024m mem_reservation: 1024m tty: true # php7-swversion: "2.2"services: php7-sw: container_name: "php7-sw" hostname: "php7-sw" image: "mileschou/swoole:7.1" volumes: - /home/cg/MyApp:/MyApp ports: - "5551:8080" environment: - TZ=Asia/Shanghai working_dir: /MyApp cpus: 2 cpuset: 0,1 mem_limit: 1024m memswap_limit: 1024m mem_reservation: 1024m tty: true php代码<?phpuse SwooleServer;use Swoole
public static void main(String[] args) throws Exception { // Configure SSL. final SslContext sslCtx; if (SSL) { SelfSignedCertificate ssc = new SelfSignedCertificate(); sslCtx = SslContextBuilder.forServer(ssc.certificate(), ssc.privateKey()).build(); } else { sslCtx = null; } // Configure the server. EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(2); EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); try { ServerBootstrap b = new ServerBootstrap(); b.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024); b.group(bossGroup, workerGroup) .channel(NioServerSocketChannel.class) .handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO)) .childHandler(new 进程即可。
5551端口表示PHP服务。
5555端口表示Java服务。
压测工具结果对比:ApacheBench (ab)ab命令: docker run --rm jordi/ab -k -c 1000 -n 1000000 /
在并发1000进行100万次Http请求的基准测试中,
Java + netty 压测结果:
PHP + swoole 压测结果:
服务QPS响应时间ms(max,min)内存(MB)Java + netty84042.11(11,25)600+php + swoole87222.98(9,25)30+
ps: 上图选择的是三次压测下的最佳结果。
总的来说,性能差异并不大,PHP+swoole的服务甚至比Java+netty的服务还要稍微好一点,特别是在内存占用方面,java用了600MB,php只用了30MB。
这能说明什么呢?没有IO阻塞操作,不会发生协程切换。
这个仅仅只能说明 多线程+epoll的模式下,有效的压榨CPU性能,你甚至用PHP都能写出高并发和高性能的服务。
性能对比——见证奇迹的时刻
上面代码其实并没有展现出协程的优秀性能,因为整个请求没有阻塞操作,但往往我们的应用会伴随着例如 文档读取、DB连接等各种阻塞操作,下面我们看看加上阻塞操作后,压测结果如何。
Java和PHP代码中,我都分别加上 sleep(0.01) //秒的代码,模拟0.01秒的系统调用阻塞。
代码就不再重复贴上来了。
大概10分钟才能跑完所有压测。。。
带IO阻塞操作的 PHP + swoole 压测结果:
服务QPS响应时间ms(max,min)内存(MB)Java + netty1562.69(52,160)100+php + swoole9745.20(9,25)30+
从结果中可以看出,基于协程的php+ swoole服务比 Java + netty服务的QPS高了6倍。
当然,这两个测试代码都是官方demo中的源代码,肯定还有很多可以优化的配置,优化之后,结果肯定也会好很多。
可以再思考下,为什么官方默认线程/进程数量不设置的更多一点呢?
进程/线程数量可不是越多越好哦,前面我们已经讨论过了,在进程/线程切换的时候,会产生额外的CPU资源花销,特别是在用户态和内核态之间切换的时候!
总结对于这些压测结果来说,我并不是针对Java,我是指 只要明白了高并发的核心是什么,找到这个目标,无论用什么编程语言,只要针对CPU利用率做有效的优化(连接池、守护进程、多线程、协程、select轮询、epoll事件驱动),你也能搭建出一个高并发和高性能的系统。
所以,你现在明白了,当我们在谈论高性能的时候,究竟在谈什么了吗?
思路永远比结果重要!
您的转发+关注就是对笔者最大的支持,欢迎关注。对大厂架构设计,BAT等厂家面试题解读,编程语言理论或者互联网圈逸闻趣事这些感兴趣,欢迎关注笔者,没有错,干货文章都在这里。
评论