在简中互联网上,与我国相关的新闻里一直都会有“反思怪”出现,他们会站在自以为“正确”、“中立”的立场上对他人指指点点。比如拿“为什么中国做不出圆珠笔芯”来举例,很多“反思怪”就秉持着偏见、傲慢的态度,要求中国人进行反思。
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不过,随着《黑神话:悟空》的爆火,近日有韩媒发表了一篇文章:《中国游戏<黑神话:悟空>给韩国游戏界留下了哪些教训?》文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/843343.html
终于,这回反思的人变成了韩国人。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/843343.html
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作为中华文化圈内的国家,韩国对西游记并不陌生。所以当韩国玩家们可以从悟空的角度体验中国的奇幻世界时,他们也不禁对其视觉效果、故事背景、人物表现等诸多方面发出赞叹。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/843343.html
在韩媒的眼中,比起炙手可热的手机游戏,中国可是一个主机游戏荒地。正因为《黑神话:悟空》在如此环境之下还能爆发出了惊人的表现,才引起了韩国国内游戏开发者自我反思的声音。业内人士呼吁以此为契机,重新审视游戏开发体系。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/843343.html
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韩国也是游戏开发大国,比如我们熟知的《冒险岛》、《泡泡堂》、《DNF》、《穿越火线》、《劲舞团》、《绝地求生》等知名网游,不少游戏很早就由腾讯代理并进入国内,而且一些游戏在改编成手游后也依然十分火爆。历经这么多年的影响,中国游戏市场也变成了网游和手游占强势地位的环境。然而,《黑神话:悟空》的出现,让中国游戏市场在贫瘠的土壤中结出了一颗丰盛的果实,对韩国人也是一次不小的震撼。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/843343.html
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一位韩国游戏业内开发者称:“韩国游戏大都沉迷于一次性、短期业绩的氛围。如果你看看在德国游戏展上获奖的公司,数量最多的是日本公司,而且还有中国公司,但韩国游戏公司只是候选者。”文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/843343.html
一只猴子的出现能让韩国人开始反思起来,说明我们做的确实是非常成功,希望他们反思后的结果是不要宣称悟空有韩国血统就行。
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