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屏幕这个东西,最终落实到用户体验上就是看得爽、用得爽、摸得爽。手机行业总会有一个非常奇怪的现象,做屏幕的不怎么说屏幕,不做屏幕的疯狂吹屏幕。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/82199.html
如果你打开小米的网页去到小米 10的页面,或者OPPO的网页去到OPPO Find X2的页面,你就会发现里面对于屏幕有大篇幅的宣传,当然其它国产厂商也是一样的;当你打开三星的网页去到Note 10的页面,你会发现三星压根就没怎么说屏幕的事情。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/82199.html
实际上对于用户来说,都知道三星本来就是OLED屏幕大厂,无论它要不要宣传自己的屏幕,无论是Note系列还是S系列,肯定用的是最顶级的屏幕;而无论小米或者OPPO怎么宣传,该质疑屏幕好坏的还是会质疑。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/82199.html
写在开篇是想告诉大家:无论选择什么东西,不要一味去看参数怎么样,落实到实际体验上才是最好的。堆料这件事情真的很简单,有钱就可以堆,但是做好了,是另外一回事情。苹果在iPhone Xr 和 iPhone 11上依旧还在使用LCD屏幕,但是从显示效果来说几个厂商敢说自己比这两台机器优秀?文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/82199.html
从看得爽的角度聊一聊文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/82199.html
屏幕嘛,核心就是用来显示内容给人眼看的。因此屏幕的观感,一直都是消费者考量的重点,也是厂商尽力去宣传的核心。但是对于消费者来说,屏幕观感的参数,是最容易被厂商忽悠,并且最难理解的部分。这里只是把一些考察的参数是什么意思讲一下:文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/82199.html
分辨率和像素密度:分辨率指的就是一块屏幕上纵向和横向的像素点个数,比如说1920X1080分辨率的屏幕,就是说纵向每排有1920个像素点,横向每排有1080个像素点,整个屏幕就有超过200万个像素点。看起来很多了是吧?但是,分辨率这个东西,一定要结合屏幕的尺寸来看。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/82199.html
应该不难理解,在一堵墙上面以最小间隙开1000个洞,和在一扇窗上面以最小间隙开1000个洞,肯定是窗户上面的洞小,并且洞的数量越多,人眼就越难识别具体一个一个的洞。屏幕也是一样的,都是1920X1080分辨率的屏幕,一个是4英寸,一个是12英寸,当然4英寸的像素点更小,人眼越难分辨出单个像素点。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/82199.html
因此分辨率之外,就多了一个像素密度(PPI)的概念,也就是每英寸屏幕有多少个像素点。对于手机这样的使用距离来说,超过300PPI,正常使用距离就很难发现,目前的手机基本都在400PPI以上。因此只要你购买的是中高端级别的机器,屏幕从分辨率来看,基本都是够用的。不用去纠结太多所谓2K、3K、4K的问题,iPhone还在用1080P,急什么。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/82199.html
峰值亮度和对比度:一个屏幕其实好不好看,最重要的是亮度的问题,至少你要让我看得见,然后再说好不好看的问题吧。而屏幕的峰值亮度,就决定了你是否可以在一些特殊的场合正常使用你的手机,比如说夏天,艳阳高照,屏幕的亮度不够,你就是看不清楚内容,只能够拿手挡着或者去室内再看。这一点,iPhone确实做得不如现在安卓阵营的机器。屏幕至少要在阳光下达到超过500尼特才可能看清楚。目前顶级的屏幕可以达到全局800尼特。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/82199.html
对比度这个东西,指的就是一块屏幕从最暗的黑色到最亮的白色,一共可以划分多少个阶梯。对于消费者来说,可以理解成为显示色彩的艳丽程度。对比度越低,显示一张照片看起来就会感觉灰蒙蒙的,因为各个色彩之间的变化程度不大。而高对比度的屏幕,显示的色彩更多,自然看起来也就艳丽很多了。目前顶级的手机屏幕,对比度在五百万比一,可以理解成任何一种颜色可以分为500万种梯度从黑到最亮来显示。
至于很多人所说的HDR高动态范围功能,高对比度的屏幕,厂商肯定会做高动态范围;至于DC/PWM调光,这个看消费者个人的体制,有的人敏感,有的人不敏感。
从用得爽的角度聊一聊
智能手机,毕竟不是电视,触控操作占了99%以上使用逻辑。因此对于智能手机来说,屏幕这个东西不只是看,还要用,而用这个东西,就牵扯到了最核心的体验,滑动是不是流畅?反应是快还是慢?那么这就涉及到了两个参数:刷新率和触控采样率。
刷新率,这是2019年开始手机产品最火热的词语。顾名思义,刷新率指的就是屏幕在单位时间里面的刷新次数,按照每秒计数。刷新率越高,那么每秒显示的画面就越多,看起来就越流畅。目前多数屏幕采用的是60赫兹刷新率,而从2019年开始部分开始采用90赫兹刷新率,今年发布的机器应该会全面配备90赫兹,旗舰机器会配备120赫兹。这样一来从理论上讲,手机的屏幕会越来越流畅。
触控采样率,这个也是提升触控体验的关键。如果说刷新率是屏幕显示的指标,那么刷新率就决定了屏幕采集外界信息的指标。指的就是屏幕在单位时间内,采集触摸屏幕的物体的次数。采集次数越高,对触摸物体的移动轨迹就越清晰,屏幕做出的反应就越快。为什么iPad Pro搭配上Apple Pencil之后使用体验非常舒畅?因为采用的是240赫兹采样率,是目前大多数手机的一倍还多。而目前最顶级的手机屏幕,也可以做到240赫兹的采样率,比如说OPPO最新推出的Find X2 Pro。
因此在选择手机的时候,从理论上来讲,刷新率越高,你的屏幕无论是滑动还是显示动画就会越顺畅;触控采样率越高,屏幕对于你手指的滑动反应就会越跟手。因此可以作为普通消费者购买手机时候的一个重要对照参数。
从购买的角度聊一聊
那么我们先总结一下上面所说的几个参数以及实际意义:
1.分辨率和像素密度,决定屏幕的细腻程度,目前中高端手机已经足够使用,不需要太纠结。
2.峰值亮度,决定了你在室外环境下的使用体验,买越高的越好。3.对比度,决定了色彩的艳丽程度;高对比度普遍支持高宽容度HDR显示,不需要太纠结。4.刷新率和触控采样率,决定了屏幕的流畅程度,越高越好。5.DC和PWM调光,购买LCD屏幕还是OLED屏幕,最好自己亲自去实体店体验。
实际上,上面所说的几个问题,都是从屏幕本身来讲的。但是一部手机,不仅仅是屏幕本身,而是各方面参数的综合考量最终形成的产物。因此手机屏幕效果到底怎么样,其实并非参数本身讲的那么一致。
比如说系统的色彩管理如何,就是很重要的,安卓手机因为版本分散,并且每个厂商都有自己独立修改定制后的OS,因此对于色彩管理来说并没有IOS那么出色,这样一来导致整个安卓的软件生态对比起IOS在色彩的支持包括刷新率的支持方面就做得并不完善;比如说高刷新率,就需要更快的处理器,更好的屏幕芯片,更大的运存,更强的电池等等一系列的硬件作为支撑,否则装再好的屏幕,硬件也带不动。
同时想要更好的显示体验,实际上屏幕的触感,机身的握持手感,是否有线性马达提供优质的震动反馈,是否有对应的音效,是否有符合逻辑的交互动画等等,这些全部都可以厂商费尽心思去进行设计和开发。
买手机并不是买屏幕,与其在网上看各种参数,不如去实体店自己亲眼对比一下。
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