首届YURU MUSIC乐器创客马拉松中国赛决赛落幕,让音乐创作变得更简单

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摘要​去年11月份,索尼在进博会官宣了将开启YURU MUSIC乐器创客马拉松中国赛,YURU MUSIC意在开发“让任何人都可以立刻上手弹奏及合奏的YURU乐器&rdqu...

去年11月份,索尼在进博会官宣了将开启YURU MUSIC乐器创客马拉松中国赛,YURU MUSIC意在开发“让任何人都可以立刻上手弹奏及合奏的YURU乐器”,为缺少音乐天赋以及障碍人士等享受音乐创作的便利,历经几月的选拔,首届YURU MUSIC乐器创客马拉松中国赛决赛在上海市黄浦区举行。

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本次决赛现场,索尼邀请到了云南怒江的非物质文化遗产乐器“达比亚”乐团来到现场表演,“达比亚”是怒族古老的弹拨乐器,形状与琵琶有些相似,又被称为“怒族琵琶”,在现场呈现出了一份来自中国古老乐器的音乐魅力。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/818511.html

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经过数月的选拔,从26个提案中脱颖而出的11组创意乐器作品来到决赛现场,其中包括采用索尼toio™核心Q宝,通过碰撞就可演奏的“Bingbong”、搭载了Spresense和toio™的“和弦沙锤”、降低演奏和弦难度的“和声小鸟和弦生成器”等,而这些简易操作的音乐创作背后离不开索尼强悍的半导体技术以及音乐领域的技术积累。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/818511.html

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本次决赛一共颁出了“YURU MUSIC in China Award”1名,单项奖4名,优胜奖 6名,其中获得“YURU MUSIC in China Award”的是与我国传统乐器结合的“电子扬琴”,通过代表7个音符的光束感应来取代真实的琴弦,拨动音符就相当于拨动了琴弦,将非常困难的扬琴操作变得简单。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/818511.html

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现场,YURU MUSIC在华项目主要负责人,索尼中国企业公共事务副总裁添田武人表示:“中国有许多璀璨的民族音乐文化和非遗乐器,希望在明年的比赛中看到更多这样的乐器和创意,我们也会探索如何在YURU乐器开发上结合中国传统元素,能够让更多人体验、喜爱非遗乐器,传承文化。”

同时针对障碍人士还开发了“乐动小车(律动轮椅)”,能够让电动轮椅根据距离发声来达到提醒行人的目的,而且通过控制障碍距离产生音乐。

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另外现场提供了YURU乐器体验区,其中包括此前有展出轻哼即可演奏的“超轻萨克斯”、左右伸展双臂的姿势即可奏出和弦的“和声旗语”、用PS手柄即可演奏的YURU手柄等。全国首个由孤独症青少年儿童组成的乐团深圳爱特乐团也受邀来到活动现场,对于现场的YURU乐器也颇为喜欢。

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索尼中国人力资源及ESG本部副总裁金燕敏表示:“ 一个更加无障碍、包容的社会环境能够为这个世界带来更多感动与美好,索尼一直在努力,将无障碍的理念贯彻到整个集团的运营当中,YURU MUSIC这一活动切实融入了索尼的科技力量,充分彰显了索尼“多元与包容”和无障碍的可持续发展理念。”

在活动结束之后,热点科技及现场多家媒体也对索尼中国企业公共事务副总裁添田武人、索尼音乐娱乐(日本)股份有限公司边缘技术项目部音乐体验团队总经理梶望等索尼高层进行了采访,以下是部分采访内容:

问:中国YURU MUSIC乐器创客马拉松活动与全球的活动有何不同,如何在本地化做调整?

答:去年的进博会上,YURU MUSIC落地到中国,那个时候还是一个概念。具体是怎么样实施,实际上有两方面的考虑,一是在全球实施时有哪些成功经验可以借鉴,二是怎么样能够加上一些中国本地的特色。

第一点,这次整体活动的安排,一个先广泛的征集创作乐器的想法,包括大学生、小学教师、美术院学生等,另外整体大赛的安排也与全球保持了一致。

在中国主要有两点不同,第一个是跟非物质文化遗产乐器“达比亚”的合作。第二个是邀请深圳爱特乐团与活动做联动,之所以会这么做。

第一个是因为“达比亚”乐团,它的演奏是对非物质文化遗产一个非常好得到宣传,让更多人有接触到音乐,普及音乐。

第二个深圳爱特乐团也很有特色,他不是一个职业的音乐人,是由一群孤独症的孩子组成,但是拥有非常好的音乐的才能,然后通过自己的方式把音乐分享出来,这个与YURU MUSIC项目相匹配的,让更多的人很容易去接触去享受音乐。

接下来也会探索如何更好的发挥中国特色音乐,比如针对中国古典的乐器的一些新想法,或者通过更简单的方法与中国的文化的特色结合在一起,这个都是一个摸索的方向。

问:这次Yuru Music乐器创客大赛诞生了很多很有意思的产品,那其中一些极具创意的产品,索尼会将其产品化吗?

答:索尼的Yuru Music项目,短期是先要把好的想法展示出来,从中长期的角度来看,如果能够将这些创意作品发展成产品,这个是一个更好的结果,但是并不是说有一个非常好的创意,就一定能够实现成产品,实际上中间还存在很多的困难。

在此次活动上,大家也有看到“超轻萨克斯”,PS手柄即可演奏的YURU手柄等,有一部分正在向产品化发展,有一些还在探索阶段,所以我们的期待是一些Yuru Music乐器创作的想法,最后能够变成产品,这也是一件非常值得期待的事情,但是可能依旧还需要走很长一段路,这个产品化的过程需要去不断的去探索。

问:Yuru Music和云南怒江“达比亚”乐团、深圳爱特乐团的合作,本身也带有一定的公益性性质,那未来Yuru Music是否会和国内的更多公益机构进行合作?

答:在策划这个活动的时候,一直有一个想法,就是怎么样能够把这个活动本身的做得非常有特色,这个活动本身的特色的落脚点或者这个关键词是在哪呢?

第一个是科技,第二个是艺术的创意,第三个是社会性或者说是公益性。

如何从这几个方面找到一个比较好的平衡点,是比较难的地方。几点会在哪个方面找一个比较好的平衡点,是一个特别难的地方。特别是这次我们丽江非物质文化遗产乐器“达比亚”,深圳爱特乐团的合作,下次该怎么做,对我们来说是一个新的挑战,如果做同样的事情,只是一个线性的规模的扩大,可能就没有太大创新,而索尼想要的是有一些新的创意或者想法,这个也是接下来进一步策划的事情,但是无论怎么样做,科技、艺术创意、社会性等这三条主线都希望能够紧密相连

回看YURU MUSIC乐器创客马拉松活动,依靠索尼背后的半导体技术以及音乐领域的技术积累,进一步降低普及音乐的难度,对于音乐天赋不高或者障碍人士但是对音乐创作感兴趣的人来说,无疑是一件有利的事情,我们也期待未来能够有更多有创意、低操作难度的乐器推出市场,让更多的人享受到音乐创作所带来的美好。

 
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