目前对于显卡行业来说,游戏表现不但取决于显卡的绝对性能,而且还取决于软件驱动的适配,特别是超分辨率在游戏行业的大量应用让游戏帧率的提升事半功倍。不过过去AMD旗下的FSR在实际表现上要比英伟达的DLSS差的多,因此包括游戏厂商以及玩家也更加愿意采用英伟达的DLSS而不是AMD的FSR。对此AMD认为是AI的加入才让超分辨率更加出色,因此在最近的一次采访中,AMD表示未来将会让AI加入到FSR之中,从而提升实际的游戏表现。
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AMD 首席技术官 Mark Papermaster在接受UP主采访时候表示,AI已经成为了整个行业最火的应用,AMD也在云、边缘、个人电脑、游戏设备中实现了AI的布局,目前AMD正在考虑将AI加入到超分辨率之中,从而让FSR表现得更加出众。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/817472.html
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AMD FSR是AMD为游戏玩家所准备的超分辨率技术,借助FSR技术,游戏帧率可以得到有效地提升,然而或许是开源以及没有加入AI的原因,事实上FSR的实际游戏表现要远逊于DLSS,因此玩家们对于AMD的FSR也是兴趣寥寥,基本上都是采用英伟达的DLSS,而由于英伟达DLSS属于闭源技术,只有自家的显卡才能享受到,因此英伟达的显卡在这几年几乎处于垄断的地位。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/817472.html
不过有媒体担心,英伟达DLSS中的AI基于自家的Tensor Core打造,而如果AMD将AI加入到超分辨率之中,是否意味着FSR技术也将成为AMD产品独享,未来将不再开源,从而让FSR变得更加封闭。而且加入了AI单元以后,或许意味着现在很多老旧显卡都将被淘汰,只有搭载AI计算单元的新显卡才能享受到新版FSR技术。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/817472.html