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1、俄罗斯方块。由俄罗斯人阿列克谢帕基特诺夫于1984年6月发明的休闲游戏。该游戏曾经被多家公司代理过。经过多轮诉讼后,该游戏的代理权最终被任天堂获得。任天堂对于俄罗斯方块来说意义重大,因为将它与GB搭配在一起后,获得了巨大的成功。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/780774.html
2、超级马里奥兄弟。任天堂公司开发并于1985年出品的著名横版过关游戏,是游戏奠基之作,这是一款任天堂针对FC主机全力度身订造的游戏。这个游戏被赞誉为电子游戏的原始范本,确立了角色、游戏目的、流程分布、操作性、隐藏要素、BOSS、杂兵等以后通用至今的制作概念。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/780774.html
3、魂斗罗。由Konami于1987年推出的一系列卷轴射击类单机游戏。魂斗罗诞生在名为Jamma的街机上。游戏名称的含义是具有优秀战斗能力和素质的人,它是赋予最强战士的称呼。FC上的两部魂斗罗影响了整整一代游戏玩家,在当时与《超级马里奥》齐名。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/780774.html
4、坦克大战。由日本南梦言Namco游戏公司开发的一款平面射击游戏,于1985年发售。坦克大战(Battle cCity)由13×13大小的地图组成了35个关卡,地形包括砖墙、海水、钢板、森林、地板5种,玩家作为坦克军团仅存的一支精锐部队的指挥官,为了保卫基地不被摧毁而展开战斗。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/780774.html
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