新浪科技讯 北京时间5月5日消息,App Annie本周五发布报告称,与几年前相比,现在智能手机用户在App上花的时间更多了,每月平均使用的App超过30个。大约1/3至1/2的用户在智能手机上安装了30个应用。使用App是日常习惯,每天用户平均使用至少9个App。
以月为单位衡量,用户平均使用App数量最多的国家是印度,然后是巴西、中国、韩国、美国、法国、英国、日本、墨西哥。与Android用户相比,iPhone用户使用的App数量更多一些,不过Android用户使用的游戏App更多。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/37.html
与几年前相比,现在用户每天都会使用将近10个App,增长似乎很明显。根据Forrester Research 2015年发布的报告,消费者使用智能手机的时间大部分花在5个非原生应用上,这些App是从App Store上安装的。所谓非原生应用,就是拿到手机时没有安装的应用。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/37.html
Forrester在统计时没有将预装App考虑进去,而App Annie考虑了。事实上,App Annie认为iPhone的“Utilities”(实用工具)类应用、Android的“Tool”(工具类)应用占了每月使用量的很大一部分,之所以这样主要是因为iOS预装了Safari、Android预装了谷歌。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/37.html
换言之,如果将预装App从App Annie的报告中剔除,用户使用的App数量与Forrester报告相当接近。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/37.html
之前尼尔森曾在报告中指出,用户每月管理App的数量是有上限的,App Annie的报告验证了这个观点。2015年尼尔森在报告中指出,消费者每月使用26-27个App。App Annie认为趋势还会继续下去,平均每月使用30个App。这种趋势又叫作“30:10”法则,就是说每月使用30个,每天使用10个。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/37.html
除了“Utilities”和“Tool”类应用,还有一些应用相当流行。例如,iOS最流行的是“Utilities”类应用,然后是“Social Networking”(社交网络)、“Productivity”(生产力)、“Photo and Video”(照片和视频)类应用;Android平台稍有不同,“Tool”之后是“Communication”(通讯)、“Productivity”(生产力)和游戏。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/37.html
在过去2年里,用户在App上花的时间增加。到了今天,美国用户平均每天在App上花费2小时15分,一年下来相当于一个月。韩国、巴西、墨西哥、日本的数字更高,每天平均使用时间约为3小时。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/37.html
在巴西和墨西哥,用户一半的时间投入到“Social”和“Communication”(通讯)类App,至于韩国和日本,游戏占了使用时间的25%。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/37.html
还有一点要注意,在大多数国家,80%的App使用时间被该国前5位之外的App瓜分,换言之,虽然WhatsApp和Facebook占据统治地位,但是用户还是青睐其它应用。(星海)文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/37.html
http://tech.sina.com.cn/i/2017-05-05/doc-ifyeycfp9252047.shtml文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/37.html
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