曾经的猎人
无忘了开WLK之前,猎人宠物就像口袋妖怪似的,技能得靠捕捉更强宝宝来学习,然后得考虑有限的技能点来学啥,比如鸟类有爪击,你可以选择使用满级的技能也可以用低一些等级来节约技能点儿学别的。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/244874.html
猎人神宠:文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/244874.html
在旧沙塔斯与地狱火半岛交接处有个日常,让你临时可以抓个四脚虫当宝宝做任务。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/244874.html
文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/244874.html然后…文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/244874.html
猎人发现这货定义为猎人宠物,可以学技能!而且是无限技能点!把所有主动、被动技能学完后把它放了再抓就是永久的了。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/244874.html
虽然没什么用,因为猎人宝宝跟近战职业一样使用能量点,能量点根本不够用!文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/244874.html
不过由于被动技能学满了,bug宝宝挺厉害的!bug大概保持了2个CD被修正,但已经抓了的保留。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/244874.html
文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/244874.html记忆很深法术反射宏,因为第二个CD发生了件大事…就是512地震 默哀文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/244874.html
全民抽筋宏:
2.4早期 猎人输出不高,常年被排挤。蝎子做宠物技能是上毒,造成自然伤害。由于宝宝属性受猎人攻强100%加成,但这个上毒算法术伤害(无视护甲)又4级的上毒耗费能量点少、CD几乎可以保持全程不断,而顶级的5级却没这个待遇!
一个累积了一定量极速(极速装备便宜)的兽王猎开野兽光环带4级毒蝎子只要全程按1(稳固射击)能输出个漂亮的数字(相对稀烂的装备而言…)!
就是手疼,称为抽筋宏
原地复活大法:
在TBC某年冬幕节送了玩具坦克。这个小坦克定义为宝宝,而猎人只能带一个宝宝。于是写个宏,快速释放小坦克同时召唤宝宝,就能秒收回宝宝并满血。
这玩意儿的用途是单刷时宝宝做T要死了可以满血或者竞技场防止秒宝宝没法红人以及快速回防。非常实用!持续了整个TBC
怪异的宠物:
有段宏,可以抓各种保持特效的宝宝…于是遍地大肉蛆、腐烂的熊、黑色的狼
4=1 猩猩 来的M:
早期猎人的设定很混乱:作为物理输出职业,它用蓝条;宝宝用能量条工作法术反射宏,但技能可以是法术伤害,用功强100%加成——想想看那个强力党最低千伤FS起步时代,你领着一只1500法强的猩猩…一脚雷霆踩下去,战士都得哭…
这还没完…作为法术伤害…它还享受法强加成!能想象猎人背着法杖买法穿宝石吗?
受到各种强化的猩猩小FB AOE伤害盖过法师,拉怪稳过战士,配合坦克复活法,小永动机!至于猎人…负责给猩猩喂食就行了…
移动广告牌:
猎人的宝宝是可以取名字的,通过修改名字戏弄其它玩家的插件。比如取跟玩家一样的名字就容易让对方插件没法选中玩家(PVP用)、改名成稀有怪名字(条件是这个宠物本来就是那个稀有怪)会导致NPCscan插件警报,吓其它玩家一跳!知识大全