系统软件层面就包括:
(1)体系结构(System Architecture);文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/212620.html
(2)网络与通讯 Network and Communication;文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/212620.html
(3)面向对象 Object-oriented;文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/212620.html
(4)约束程序设计 Programming Design;文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/212620.html
(5)软件工程 Software Engineering;文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/212620.html
(6)软件质量控制 Software Quality Control;文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/212620.html
(7)实时系统与嵌入式系统 Real-time and Imbedded System;文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/212620.html
(8)数据库系统( Database System):用户使用数据库的计算机软件/硬件资源的集合,即采用了数据库技术的计算机系统;文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/212620.html
(9)大规模计算中的I/O:在大规模计算中实现计算机主机与外围设备进行信息交换的技术。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/212620.html
百科知识文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/212620.html
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