1.1. 编写目的
简述编写此计划的目的
编写本文档的目的是用于指导sinamail4.0系统的性能测试。
主要从测试环境、测试工具、测试策略、测试具体执行方法、任务与进度表等事先计划和设计。
1.2. 项目背景
简述本项目的背景
针对迎接2008奥运,对用户新开发的带有2008域名的免费邮箱。
1.3. 名词解释
针对本文所出现的专业名词或专属名词进行解释
专有名词 | 注释 |
业务 | 用户执行的某一操作 |
URL | 测试地址连接 |
CASE ID | 测试用例的ID号 |
TPS | 每秒事务数 |
CPU | 测试过程中CPU占有率 |
RESP TIME | 平均响应时间 |
…… |
1.4. 参考文档
为了编写性能测试计划所需的文档
2. 测试环境
对测试服务器/客户端测试机的软硬件描述文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/194455.html
服务器名称 | 硬件 | 软件 | URL/IP | 备注 |
前端 | ||||
采集 | ||||
DB | ||||
客户端 | ||||
…… |
3. 测试方案简介
3.1. 测试策略与目标
明确测试策略与目标
本次性能测试针对xx系统进行压力测试(或者疲劳强度/大并发测试),主要测试该系统在xx功能上是否能承受大压力,会不会出现一些不能预计的想象等。
测试本系统在最大500并发的情况下是否能承受压力。
3.2. 业务模块描述
明确本次性能测试涉及的范围文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/194455.html
业务名称 | 功能模块 | URL | CASE ID | 权重 | 备注 |
业务一 | |||||
业务二 | |||||
…… |
3.3. 场景定义
分析明确各个场景的业务指标及使用业务测试用例文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/194455.html
场景名称 | 业务名 | CASE ID | 期望指标 | 权重 | 备注 |
场景一 | TPS: CPU: ATPS … | ||||
场景二 | |||||
…… |
3.4. 测试工具描述
描述本次性能测试使用到的工具
本次性能测试采用Mercury公司的Loadrunner做为测试工具。
3.5. 测试结束标准
性能测试计划结束标准
执行完所有的测试用例后即可结束,但不排除执行到某一场景后出现大量错误无法执行下去的情况,或因测试环境导致无法继续测试的情况。
4. 人力资源分配和里程碑
简要说明参与的测试工程师及任务分配和时间分配文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/194455.html
测试人员 | 任务 | 工作量 | 输出 | 起止时间 |
毛也 | 编写测试用例 | 1天/人 | Xxx测试用例 | X月x日-x月x 日 |
录制脚本 | ||||
执行测试场景 | ||||
撰写测试报告 |
5. 风险分析
分析本次性能测试的风险
1、本次性能测试是在线上服务器上进行,因此在线上测试进行过程中不排除会对线上服务器造成影响的可能。
2、在我们测试过程中线上用户也在同事进行操作,因此可能有时数据不会特别准确。
3、此测试只是模拟无法完全真实线上用户的实际情况。
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