如何设计、挑选有效的回归测试用例

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摘要 其实最有效的回归测试方法建立在开发测试库的基础上;开发在创建测试库,每次生成程序的新版本时都可以运行这些用例。  只有有效的从源

其实最有效的回归测试方法建立在开发测试库的基础上;开发在创建测试库,每次生成程序的新版本时都可以运行这些用例。

只有有效的从源头避免风险才能有效的进行回归测试(目前国内的公司,能从事此级别的,太少):文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/194092.html

1、强调单元测试时加强回归测试,引入代码评审,引入自动测试;文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/194092.html

2、集成和系统级的测试时,加强测试用例评审,回归测试用例的选择;文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/194092.html

具体的选择可以参考以下几点:文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/194092.html

1、开发设计测试用例时制定优先级,如高,中,低,方便以后自动化或是策略选择;文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/194092.html

2、配置管理时,引入测试用例基线管理,有效管理测试用例;文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/194092.html

3、定期维护测试用例增,删,保持最新状态;文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/194092.html

回归测试时需考虑效率和覆盖度有效配合,通常的策略有以下几种:文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/194092.html

基于风险选择测试:文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/194092.html

哪些功能是软件的特色?文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/194092.html

哪些功能是用户最常用的?

哪些功能出错将导致用户不满?

哪些程序是最复杂、最容易出错的?

哪些程序最容易扩散错误?

哪些程序是开发者最没有信心的?

备注:只有有效的避免最大的风险,用户反感的问题,回归测试可以说达到了70%任务!

时间紧迫也可以采用80/20原则,把用户经常操作、还有bug经常发生的地方进行完全的回归或选择有效的用例回归,然后只要保证剩余的模块不出现高等级的bug,其他的地方可以等时间空下来的时候测试人员再进行测试,如果软件几经发布,发现bug以补丁形式发布。

a.作每日构建

b.基线功能自动化

c.编写用例时一定要分级(按照风险度,常用度,重要度)

d.手工执行回归测试用例(就是下面说的7项)

第一,新修改的功能,这个显然是重点

第二,新修改的功能的关联功能,就是有耦合的部分,这个一般最好咨询一下开发人员

第三,程序最有卖点或者说亮点的部分,这个地方一旦有问题,会使程序质量大打折扣

第四,程序中最致命的部分,譬如说安全隐患,数据泄露,加密注册

第五,程序中比较脆弱的部分,这个要咨询开发人员,一般就是他们心中最没底的地方

第六,程序的主干功能

第七,如果以上做完,还有时间的话,最好把用例中级别比较高的用例再执行一遍。

OK、,以上是回归测试用例的选择优先级。

基于Regress衰退概念的测试:

开发人员修改的局部程序时,可能已经处理了症状,所以主要测试其被改变的模块和它的接口上;

但是也可能存在未触及到根本原因,所以需要测试周边程序及相互依赖性的部分;

错误本身可能得到了修复,但修复也可能造成其他错误,所以有必要为每个修复的错误,设计回归测试。

基于全面测试策略:

如果时间充足,资源齐全,可以进行全面测试,最低的遗漏回归错误的风险,但测试成本最高,非上策!

对于质量要求高的软件,那就必须进行完全的回归了,这时可以选用自动化工具(公司有条件可以自己开发工具),可以选用QTP,WR等。

在软件没有完全稳定的时候可以选用描述性编程。

其它的回归测试:

1、基于GUI方式的自动化回归测试技术

2、基于Ad、Hoc、回归测试:增加随机测试,避免回归测试肓点

3、基于交叉测试:多人互动的回归测试,尤其在核心的功能点,交互性比较的

 
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