兼容性测试的基本概念
·软件测试的兼容性测试主要是指其自身的协调性,在此过程中计算机不同部件和CPU以及显卡等多种硬件在完成组装之后,其自身之间是否会产生影响作用,继而使得系统难以正常工作。而在此过程中涉及到的软件则是指在软件完成安装之后,其自身相互之间是否能够正常运行。此外,还应当充分考虑软件和硬件之间的兼容性以及完成融合之后的整体性工作效率,在软硬件以及自身兼容过程中,是否会导致系统崩溃都应当深入考虑。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/191235.html
兼容性测试验证点文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/191235.html
·平台测试文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/191235.html
·浏览器测试文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/191235.html
·软件本身能否向前或者向后兼容文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/191235.html
·测试软件能否与其它相关的软件兼容文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/191235.html
·数据兼容性测试软件测试的兼容性和易用性测试文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/191235.html
易用性测试的基本概念文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/191235.html
·软件的易用性主要是指不同系统之间交互的适应性和功能性以及有效性的集中式提现。对于易用性来说,其自身属于人体工程学的基本范畴,其作为一门日常生活和工作过程中极为常用的一项技能,其自身在物品设计过程中具有容易使用和操作性强等特点。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/191235.html
易用性包括:文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/191235.html
·易理解性
·易学习性
·易操作性
·吸引性
·依从性
优秀UI具备的七个要素
·符合标准和规范
·直观
·一致
·灵活
·舒适
·正确
·实用易用性测试与UI测试软件测试的兼容性和易用性测试
·对于用户界面的测试主要是明确软件交互的方式。其作为软件面向用户的第一界面,其将会直接影响软件在用户心目中的地位,更会对后期使用产生深远影响。但是,在软件测试过程中,所进行的的测试仅仅是易用性的测试,其只是属于易用性测试的一个极小的范畴。
·分清了一件事物的这两个方面,在分析的时候会避免将所有的问题都归结于易用性问题。易用性测试验证点
·控件名称应该易懂,用词准确,无歧异
·常用按钮支持快捷方式
·完成同一功能的元素放在一起
·界面上重要信息放在前面
·支持回车
·界面空间小时使用下拉列表框而不使用单选框
·专业性软件使用专业术语
·对可能造成等待时间较长的操作应该提供取消易用性测试验证点
·对用户可能带来破坏性的操作有回到上一步的机会
·根据需要自动过滤空格
·主菜单的宽度要接近
·工具栏图标与完成的功能有关
·快捷键参考微软标准
·提供联机帮助
·提供多种格式的帮助文件
·提供软件的技术支持方式
只有完美的掌握了软件测试的兼容性和易用性测试,才能够在软件测试工作的开展过程中充分发挥自身的重要作用,继而减少软件使用过程中的缺陷和错误,提升用户的使用舒适感。
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