前言
近年来由于全球性的新冠疫情,世界各地对实时音视频的需求猛增。不同国家和地区由于经济发展、国家政策等原因,网络环境有很大不同,如果要做好音视频体验,就需要分地域进行音视频指标测试。但是不论是外包,还是云测,都无法满足我们对质量的要求。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/190847.html
本文将介绍在当前新冠疫情下,声网是如何对海外不同地区进行音视频自动化测试,并获得可靠的指标结果。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/190847.html
本文为「Dev for Dev 专栏」系列内容,作者为声网音视频实验室 Android 开发工程师 胡大化。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/190847.html
文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/190847.html如何针对海外不同地区进行音视频自动化测试?文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/190847.html
胡大化 声网音视频实验室 Android 开发工程师文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/190847.html
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传统音视频测试方法已不适用 文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/190847.html
为何不外包给海外测试团队?文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/190847.html
借助云测进行自动化测试文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/190847.html
其他测试方法
以测视频延时为例,以前我们通常的做法是:首先找一个网络时钟,然后让发送端、接收端两台手机进行视频通话,并且用发送端手机拍摄这个时钟,然后接收端就看到网络时钟的画面。我们将网络时钟的时间,减去接收端手机显示的时钟时间,就是这一帧视频的延时。如图 1.1 所示:
■ 图 1.1 当前帧延时为 315ms
这种测试方法需要测试人员到现场去布置测试设备。然而在当前疫情环境下,很难派员工去海外出差进行实地场测。
你可能会想到既然不能派员工去海外出差,可不可找当地人帮忙,或者外包给当地专业的测试团队?
这种策略我们也考虑过。但音视频测试不同于一般的软件黑盒测试,在测试过程中实测用例很多,每个用例都要调不同的参数,外部测试团队很难达到我们平时测试时关注细节的程度,另外他们也不具备测试音视频所需要的专业知识。无法保证测试结果准确可靠。再者不同国家和地区由于语言时区等原因,协调的成本极高。
我们尝试使用云测供应商在海外不同地区部署的手机做测试,在这些手机安装测试程序,在国内通过远程桌面或自动化脚本控制手机进行音视频通话。
大的云测厂商如 Headspin 在国外几十个国家地区都有部署云测手机,但云测手机与真机不同,有很多限制:比如摄像头被遮住,就无法使用那些通过摄像头采集进行视频传输的测试用例了。因此我们需要设计一套不使用摄像头测音视频指标的方案。我们想到了通过自采集 YUV 视频的方式测试视频指标。
采用自采集 YUV 的方式,实现了两个云测手机之间视频传输,那怎么才能得到视频传输的性能指标呢?如延时、卡顿、码率、帧率等。使用 YUV 自采集的方式,没有独立的时钟源可以参考,测延时必须要解决两个手机对时问题。我们尝试通过 NTP 服务器或局域网对时两种方案。如果两个手机都在一个局域网下,通过局域网对时会非常精准,我们在本地实测两个手机之间交换数据包往返延时 rtt<10ms,而且在同一个局域网内上行和下行链路速度一样,那么实际对时偏差应该<2ms。这符合我们对精度的要求。
但是有的云测供应商两个手机之间无法通过局域网通信,比如 Headspin 就不可以。这时我们考虑用 NTP 方式对时。NTP 对时误差在几十毫秒,相比局域网大很多,如果超过 50ms,就会对我们测延时影响很大,我们希望对时偏差<50ms。如何做到这一点?通过查阅 NTP 官方文档得知,只要对时时 rtt 足够小,就可以实现。rtt 与对时偏差的关系如下图 1.2 所示(来源于 NTP 官网):
■ 图 1.2 NTP 对时中 rtt 与对时偏差的关系
从上面可以看出,只要往返延时 rtt 控制 100ms 以内,对时偏差-10ms<offset<10ms,这样两个手机的对时偏差不会超过 20ms,符合我们的要求。实际环境下能否做到 rtt<100ms 呢?通过实测我们发现完全可以做到。在上海通过阿里云的 NT P 服务器(ntp.aliyun.com)对时,rtt 在 30ms 左右,很少超过 60ms。
在海外,以印度新德里为例,使用当地的 NTP 服务器(time.nplindia.org)rtt 也容易在 30ms 以下。因此我们只要使用当地或距离比较近的 NTP 服务器对时,精度都可以满足要求。在程序实现时我们可以多次对时,取 rtt<100ms 时的最小值。
解决了对时问题后,需要知道视频帧的发送时间和接收到的时间。我们可以在发送端把发送时间画在视频帧上,接收端把当前时间以浮窗形式盖在接收到的视频帧上,对接收端录屏,录像后的每一帧都有发送时间和接收时间,通过 AI 识别出来后,就可以计算出这一帧的延时。如图 1.3 所示:
■图 1.3 打上时间戳的视频传输
除了延时外,接下来要计算帧率、码率和卡顿率。
帧率的计算比较简单,对接收端录屏后的视频取每一帧,如果这一帧上的数字相比上一帧有变化,我们就认为是不同帧,计算出帧数除以时间就是帧率,码率的计算我们可以通过抓包使用 Wireshark 分析,在音视频通话中视频数据都是以 UDP 协议传输,通过 Wireshark 可以很明显的区分出来。
卡顿率与时间相关,通常我们计算 200ms、300ms、600ms 这几种情况下的卡顿率,计算也比较简单,以 200ms 为例,只要前后不同帧的间隔超过了 200ms,就认为是卡顿,卡顿数除以总帧数就是卡顿率。
相比云测,是否有更简单的测试方案呢? 我们想到了想到借助 SDK 自身的统计信息,RTC 方案提供商都会在给外部使用的 SDK 中集成详细且全面的统计信息,我们可以通过回调形式拿到。例如,通过声网的 onRtcStats(IRtcEngineEventHandler.RtcStats stats) 回调可以实现获取当前通话的音视频指标信息,更详细信息,可访问声网文档中心 (docs.agora.io/cn)搜索了解。当然这种方式在别的方案不可用时不失为一种参考。
以上仅是一家之言,音视频测试有很多种方案,说不定你已有更加准确高效的方法。欢迎在声网开发者社区 rtcdeveloper.agora.io 分享出来,我们一起交流,共同进步!软件测试 功能交互
未知地区 1F
学习了除了延时卡顿,期待后续分享一下如下这些点的自动化测试实现
视频质量:音画同步、清晰度、色彩、亮度、花屏、黑屏等等
音频质量:噪声抑制、啸叫抑制、回声消除等等后续我们还会不断推出系列文章,感兴趣的朋友记得来看~
仅楼主可见打卡,学习了