敏捷开发中需求拆分的重要性

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摘要更方便安排工作;及时发现风险;更快获得反馈;发现问题更及时修复;便于优先级的排列;节约估算时间,提高估算准确度;提高信用度

经常碰到迭代结束了,还很多任务未完成,若按照敏捷的原则,得将未完成的任务延期到下一个迭代,但会导致不少重复工作量;若不这么做,就得延长迭代周期,变得不伦不类。于是不少团队开始怀疑敏捷开发的好处,要是按照传统瀑布模式,就没有这些烦恼了。之所以会有这样的问题,我觉得最主要的是需求没有拆分到足够细,这里总结一下需求拆分的几个好处吧。

更方便安排工作文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/189875.html

如果每个需求能拆分到足够小,可以有效防止任务遗漏,避免到迭代末才陆陆续续冒出来没有考虑到的任务。也方便大家领任务,且小需求可让大家均衡的工作,不会一阵忙一阵松,改善团队的绩效。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/189875.html

及时发现风险文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/189875.html

需求拆分越细,思考就越多,识别的风险就更充分,这样有更多时间去减缓风险的发生,凡事预则立不预则废。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/189875.html

更快获得反馈文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/189875.html

敏捷最大的好处之一就是通过频繁交付,快速获得反馈,而这最主要还是通过需求细化来实现。如果需求太大,多于一周甚至一个迭代,那么就必然会出现到迭代末还有大量需求未完成的情况,也就无法获得PO或客户的反馈,所以我在团队内一直强调,需求要细化到1-3天内。特别是,迭代内要求同时要完成测试任务的,就要拆的更细,否则到迭代末才有可测试的版本。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/189875.html

发现问题更及时修复文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/189875.html

迭代内发现的BUG,在迭代内修复效率是最高的,超过一个迭代,可能开发已经忘记自己写的代码了,再去定位要花费更多时间。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/189875.html

便于优先级的排列文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/189875.html

需求越细,PO越容易排列优先级,原有大需求中的高价值部分可能会被排前面,而低价值部分会排后面。这样团队将会持续在开发“更精确的”高优先级需求,防止到迭代末还有高价值的需求未实现。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/189875.html

节约估算时间,提高估算准确度

需求粒度越小,需求间的差距就会越小,这样团队就不需要估算每个故事的大小了,可以直接算故事个数。迭代结束未完成的需求也会小很多,防止有大粒度需求未完成,这样迭代交付率就会很高。

提高信用度

试想一下,假若每个迭代跟干系人承诺的需求实际完成率都很低,下次还会有人信任你们的团队吗?只有每个迭代都按期完成了,才能提高团队的可信度,而便于团队形成稳定的迭代速率,团队的信心也会增强。每个迭代90%以上的交付率,总比50%的交付率给人的感觉更舒服吧。

 
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