什么是高性价比的测试?

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摘要有人说,软件测试是一个经济学问题。我们希望对软件进行最充分的测试,发现最多的潜在问题。然而测试的资源(人力 时间)是有限的,如何用有限资源获取最大利益,是我们要思考的问题。

有人说,软件测试是一个经济学问题。我们希望对软件进行最充分的测试,发现最多的潜在问题。然而测试的资源(人力/时间)是有限的,如何用有限资源获取最大利益,是我们要思考的问题。

软件测试的类型在100种以上。显然,并不是每一种软件测试活动都有同样的投入产出。那么,有哪些测试活动是有高投入产出比的呢?文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/185697.html

1灰度测试文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/185697.html

软件测试中有一个根深蒂固,普遍存在的问题。那就是在A环境中测试通过,但是在B环境中却失败了。例如,在测试环境中,反复测试都没有问题,信心满满。结果一到生产环境,就出现了故障,让人气愤。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/185697.html

软件是运行在特定环境中的。软件的实际行为与其所处的环境具有高度的依赖性。我们任何时候都不能忘记这一点。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/185697.html

软件运行的终极环境是生产环境。只有在生产环境测试通过,我们才能认为软件有问题的风险已经极低。如何在生产环境中做测试,而又最小化对用户的影响,这就是灰度测试的范畴了。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/185697.html

在灰度测试中,通常将待发布的软件部署在部分生产环境(即灰度环境)上,然后将测试流量或部分用户流量引入到灰度环境。如果没有问题,才逐步部署到全部生产环境。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/185697.html

灰度测试实现了在生产环境对软件的终极验证,是软件发布前的最后一道防线。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/185697.html

它的投入(环境配置/引流/自动化用例)等是一次性的,但是其产出是显著的(提前于用户发现问题),并且可以持续产出(每一次软件升级都受益)。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/185697.html

2冒烟测试文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/185697.html

"修复1个老bug,引入10个新bug"。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/185697.html

"开发提供的版本,一会启动不起来,一会基本功能又有问题,计划中的特性测试根本没法开展"。

这些都是日常工作中的常见问题。它们极大地降低了工作效率,拖累了项目进度,埋下了质量隐患。

解决这些问题有一个办法,那就是给开发提交测试版本设置一道防线,这道防线就是冒烟测试。

如果说回归测试追求大而全,那么冒烟测试追求的是小而精。冒烟用例是自动化的。冒烟用例/测试环境/执行入口由测试提供,覆盖被测软件最基础的功能,例如部署,启动,登陆,核心业务流程等。

冒烟测试通过了,可以说明开发的代码改动没有很大的问题,软件也有了基本的质量,后续的测试阶段也就可以更顺利地开展。

冒烟测试作为开发提测的一道防线,可以减少浪费,提高效率。冒烟测试的用例比较少,因此开发和维护成本不高。主要的成本是冒烟用例失败的定位分析成本,这是一件持续的事情。

3单元测试

所有的软件问题,归根结底是编码(Coding)问题。

在编码阶段发现问题,不会对任何人有影响,并且随手就可以把问题解决掉,这是成本最低,效率最高的。

如何在编码阶段尽可能多的发现问题呢?我们可以依靠肉眼自查、依靠IDE的告警、依靠各种静态检查工具、依靠结对编程、依靠......。

所有这些办法有一个共同点,那就是不会执行代码。然而,“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”。

单元测试,与上述办法的根本区别在于,它是会一行一行执行代码的。只有让代码跑起来,才能发现一些表面之下深层次的问题。

单元测试带来的收益,还有更多,例如:更好的模块设计,更放心的代码重构等。当然,单元测试的成本也是不低的,需要编写测试代码,并且有持续的维护成本。

要不要做单元测试,历来都有“支持派”和“反对派”,双方各执一词。我本人是坚定的单元测试“支持派”。

不为别的原因,就为了单元测试是开发提交代码的最后一道防线。单元测试做好了,后面的阶段,后面的人,痛苦也少许多。

 
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