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1. 前言
有很多同学,在熟练使用我们的 Poco 脚本之后,会发现在一些情况下,节点会出现没成功刷新状态的情况。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/179829.html
比如,在进行元素定位和用例逻辑分离,使用 PO 模式之类的时候,提前保存了元素对象,例如:文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/179829.html
a = poco(text="日历")
可能会出现节点状态长期不刷新的现象,今天我们就详细看一下这些情况,并且利用 Poco1.0.87 新增的 refresh
接口来帮助我们解决这个问题。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/179829.html
2. 案例 1
假设我们在脚本中提前保存了一个元素对象 a,这个对象表示云音乐首页的 “每日推荐” 这个文本对象,并且我们编写了一个脚本,每隔一秒,打印一下这个对象的存在状态:文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/179829.html
文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/179829.html如动图所示,尽管我们已经操作设备画面,离开了云音乐的首页,但是这个对象 a 的状态,仍旧没有一点点变化,一直告诉我们是存在的。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/179829.html
如果我们加上节点刷新接口 refresh
,看看结果会是怎样呢?文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/179829.html
这时候就能够正常刷新对象 a 的状态了。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/179829.html
3. 案例 2
Poco1.0.87 之前,我们使用 wait_for_disappearance
接口,会遇到实际上节点已经消失了,但是接口没有判断到消失的问题:文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/179829.html
但是 Poco1.0.87 修复了这个问题,强制重新获取节点状态,避免节点已经存在、又消失后,不会刷新节点信息导致 exists()
永远为 True
的 bug。
可以看下在 Poco1.0.87 下的运行效果:
4. refresh
的注意事项
注意该接口是节点状态刷新接口,不是 poco 的刷新接口:
from poco.drivers.android.uiautomation import AndroidUiautomationPoco
poco = AndroidUiautomationPoco(use_airtest_input=True, screenshot_each_action=False)
# 正确用法
poco(text="日历").refresh()
# 错误用法
poco.refresh()
错误使用会导致 AttributeError: 'AndroidUiautomationPoco' object has no attribute 'refresh'
的报错:
另外,该接口为 Poco1.0.87 新增接口,所以我们需要在最新版的 IDE,即 1.2.14 版本才可以使用;使用了本地 python 环境的同学,需要将环境里面的库更到最新:
pip install -U airtest
pip install -U pocoui
Airtest 官网:https://airtest.netease.com/
Airtest 教程官网:https://airtest.doc.io.netease.com/
搭建企业私有云服务:https://airlab.163.com/b2b
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