魔兽世界9.0版本大秘境已经开放了数日,随着越来越多的玩家参与大秘境,获得的样本越来越多的同时,WCL也更新了各职业在大秘境中的数据,而从最新的数据来看,各职业在大秘境中表现完全有着天壤之别。
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从最新的数据来看,在DPS方面,排名前三的职业都是纯DPS职业,分别是法师,盗贼以及猎人,紧随其后的就是小德和DK,然后是术士。而目前处境最差的就是惩戒骑,不仅在排名上倒数第一,在游戏中同样如此,不说相同装等的,即便是装等明显高于玩家平均水平的惩戒骑,到了集合石中依然基本没人组。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/149646.html
各职业表现迥异文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/149646.html
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法师成为大秘境“一哥”可谓是实至名归的。火法的AOE能力毋庸置疑,唯一的缺陷就是单体伤害拉胯,大秘境中的单体主要体现在BOSS战中,而BOSS战的耗时通常比较短,本周又是小怪周,所以对于法师来说是有利的。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/149646.html
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狂徒贼在整个8.0版本都是大秘境一哥,9.0版本开放之前,盗贼也经过了多次的削弱,不过被削弱的是敏锐专精,狂徒专精的影响反而比较小,而盗贼再次成为大秘境最强职业之一也让玩家们对魔兽世界现如今的职业平衡颇有微词。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/149646.html
其实像法师和盗贼这种职业本来就是纯DPS职业,赖以生存的方式就是输出,如果纯DPS职业的输出不如混合职业,那才是真正的不平衡。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/149646.html
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鸟德能够排在大秘境第四位是很多玩家在9.0版本开放之前无法想到的,不过鸟德“蚀”机制的确是一种非常不错的改动,也正是因为这个机制让鸟德无论是AOE还是单体方面都有不俗的表现,唯一的缺陷可能就是出伤比较慢了,毕竟别的职业已经开始爆发了,鸟德还在纠结先进入哪个“蚀”。
邪DK在团本已经霸榜了,在大秘境也可以排在第五,可见9.0版本初期的邪DK有多么的强势了,不过今天暴雪进行了职业调整,邪DK的宠物伤害被削弱15%,不出意外的话,到了下周,邪DK的排名就会下降到中等水平。
在其他混合职业方面,踏风僧、武器战以及元素萨也都还不错。尤其是战士,在9.0测试期间基本属于三系垫底,但是9.0版本真正开放之后,武器战也并非不能打,不过胖哥在这几天遇到的武器战大多都是吃着合剂打大秘境,可见武器战想打出较高的DPS,不仅需要一定的手法,还需要金币的加持。
惩戒骑伤害太低,集合石组队困难目前所有职业中处境最差的就是惩戒骑了,先不说自动挡的伤害有多么的拉胯,即便是使用手动挡,也很难打出傲人的输出。更何况现阶段大秘境的节奏都比较快,惩戒骑也无法保证输出循环,因此对于圣骑士玩家来说,最好还是使用防骑或者奶骑混迹集合石,毕竟防骑和奶骑都是T1级别的专精。
在WCL上的数据出现之前,玩家只能通过模拟数据来看职业强弱,而WCL数据出现之后,各职业的强弱已经很直白了。虽然目前还仅仅只是版本初期,大秘境开放还不足一周,但是这种排名必然会影响之后一段时间的集合石组队情况。好在各职业之间的差距也并没有想象中那么大,并且玩家的手法对职业强弱的影响也非常大。
以上就是魔兽世界9.0版本大秘境各种职业最新的表现了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
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