什么是设计?

守护&草颜君
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大多数人很容易的把设计与视觉设计、平面设计挂钩到一起,认为设计是一个美术问题。这就是大家对【设计】这件事的认知落后而造成的。design这个外来语,被我们简化了。

从设计事理学的角度看,设计在中文里可以换个词,可以叫【解决方案】。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/142293.html

不论你是改良设计、开发设计还是集合式的服务系统设计,都是在做解决方案。而解决方案的核心,在于是否解决了目标用户遇到的问题。你帮用户解决的这个问题,就是设计的目标。所以如果能发现问题,就是找到了设计的目标。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/142293.html

当然,解决方案不会是唯一的,且解决方案是具有多样性的。解决方案的多样性是由不同团队的不同价值观而确定的。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/142293.html

所以,设计=【解决方案】,这个【解决方案】解决了人们遇到的问题。在解决的过程中你可能调整了局部、改良了设计、满足了市场和需求的变化、通过产品构建了品牌信用、通过市场与用户的互动构建了亲密的关系。这就是设计在做事。如果可以参照工业革命来说,设计(解决方案)应该类似信息技术一样,属于产业创新迭代的基础设施之一,有了更好的设计(解决方案),才能在经济上形成新的增长点。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/142293.html

然而,解决方案的形成又是一个跨学科多领域共同研究的过程,它包含用户遇到的问题、市场需求、技术局限性、理念与认知差异。所以这里的设计更是一个具有多条件客观因素影响的困难过程。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/142293.html

更具体的关于设计事理学的论述,可以在柳冠中老师的《设计方法论》中看到,在此就不多做赘述。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/142293.html

在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/142293.html

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