测试计划是对测试过程的整体设计,测试计划确定了测试产品所需的资源,确定了我们将测试什么,测试将怎样进行。测试计划的输出是一份或多份文档。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/12123.html
为什么要制定测试计划文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/12123.html
项目的成败由四大要素决定:时间、成本、范围、质量。其中的“质量”可以由测试计划覆盖,主要作用如下:文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/12123.html
1)展现计划执行的细节,让测试人员来进行同行评审;文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/12123.html
2)体现排期、测试环境等更多信息。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/12123.html
测试计划要点
文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/12123.html
1)确定测试范围文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/12123.html
制定测试计划的第一步首先要明确测试对象。测试范围确认过程通常经历如下几步:文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/12123.html
①准备问题:通过了解需求或阅读代码提前准备好问题,有目的的去和开发大大沟通,防止被开发大大绕晕或沟通完后没有解决自己的疑问;文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/12123.html
②沟通确认:与开发大大沟通确认“改动了什么”、“改动前后的区别是什么”、“为什么要改”、“改动引起的影响范围有哪些”。沟通方式可采用“5W2H”分析法,这也是小编需要加强学习和锻炼的地方;文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/12123.html
③整理测试范围:根据沟通结果、测试经验等整理出最终的测试范围。
2)制定测试方案
制定测试方案包括制定测试策略、安排测试资源和进度。目前小编所在测试组使用的测试策略模板如下表:
各字段释义为:
①产品需求:功能概述,可与产品或者pm给出的需求list中的名称保持一致;
②测试需求:产品需求对应的具体功能描述,功能较为复杂的情况下需要将其拆分成多个子模块
③测试类型&范围评估:测试类型&范围主要包括:
a.正确性测试(功能与需求一致且无严重bug)
b.兼容性测试(机型、分辨率、固件版本、编辑框等)
c.合理性测试(从产品角度评估)
d.稳定性测试(服务器压力测试、内核健壮性测试)
e.性能测试(CPU、内存、响应时间等)
f.冲突测试(第三方安全类软件)、安全测试(数据加密、系统权限)。
④测试设计时间预估:测试用例编写时间,比如4人时,即每人要4个小时才可以完成;
⑤测试执行时间预估:测试用例执行时间;
⑥测试负责人:各个模块的测试人员;
⑦Buffer时间:每一项测试之间最好能预留一段缓冲时间,一方面可以用于应对计划的变更,一方面可以让测试人员有时间完善和补充测试用例。
测试进度的安排如下:
一轮测试:
功能测试:XX人时,完成时间X月X日
机型覆盖:XX人时,完成时间X月X日
功能回归测试:XX人时,完成时间X月X日
各类评测:XX人时,完成时间X月X日
二轮测试:
pingback测试:XX人时,完成时间X月X日
冲突测试:XX人时,完成时间X月X日
随机回归测试:XX人时,完成时间X月X日
验收测试:XX人时,完成时间X月X日
具体流程
测试计划实例
以“输入方式可扩展”为例给出详细的测试计划:
输入方式可扩展提出目的
1.中英文键盘下,点击键盘切换,进来看到的东西不一样,容易搞晕用户;
2.将语音输入、OCR输入放到键盘切换之后,这里的空间太拥挤了,需要依据用户的实际使用做适当精简;
3.统一的入口,便于用户认知;
输入方式可扩展测试计划
测试策略评估
测试进度安排
评论