1、轨迹视图
加入(Add)关键帧【A】、前一时间单位【】、下一时间单位【】、编辑(Edit)关键帧模式【E】、编辑区域模式【F3】、编辑时间模式【F2】文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/117264.html
展开对象(Object)切换【O】、展开轨迹(Track)切换【T】、函数(Function)曲线模式【F5】或【F】、锁定所选物体【空格】文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/117264.html
向上移动高亮显示【↓】、向下移动高亮显示【↑】、向左轻移关键帧【←】、向右轻移关键帧【→】、位置区域模式【F4】、回到上一场景*作【Ctrl】+【A】、撤消场景*作【Ctrl】+【Z】文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/117264.html
用前一次的配置进行渲染【F9】、渲染配置【F10】、向下收拢【Ctrl】+【↓】、向上收拢【Ctrl】+【↑】文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/117264.html
2、材质编辑器文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/117264.html
用前一次的配置进行渲染【F9】、渲染配置【F10】、撤消场景*作【Ctrl】+【Z】文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/117264.html
3、示意(Schematic)视图文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/117264.html
下一时间单位【】、前一时间单位【】、回到上一场景制作【Ctrl】+【A】、撤消场景制作【Ctrl】+【Z】、绘制(Draw)区域【D】、渲染(Render)【R】、锁定工具栏(泊坞窗)【空格】文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/117264.html
4、视频编辑文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/117264.html
加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】、加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】、加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】、加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/117264.html
加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】、加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】、编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】、执行(Run)序列【Ctrl】+【R】、新(New)的序列【Ctrl】+【N】、撤消场景*作【Ctrl】+【Z】
5、菜单快捷键
按名称选取 【H】、(变换输入) 【F12】、(对齐) 【Alt+A】、(间隔工具) 【Shift+I】、(法线对齐) 【Alt+N】、(放置高光) 【Ctrl+H】、(孤立选择) 【Alt+Q】
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