32位和64位的区别主要体现在支持的内存、处理器、软件、处理数据的能力等方面的不同。
32位和64位系统的区别运行的指令集不同 32位系统需要x86指令集来运行;64位系统需要x64(x86-64,amd64) 指令集来运行。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/105761.html
支持的内存不同/最大寻址空间不同 32位的系统可以访问 232 =4294967296(bit)个内存地址,即4GB的RAM或物理内存。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/105761.html
64位的系统可以访问264=4294967296(bit)的32次方个内存地址, 即180亿(18-Quintillion)GB的 RAM,高达亿位数。 任何大于4GB的内存都可以很容易地被它处理。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/105761.html
支持的处理器不同 32位系统可以支持32位处理器,不能支持64位处理器;文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/105761.html
64位系统支持32位以及64位处理器文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/105761.html
支持的软件不同 32位不能支持基于64位的软件; 64位可以支持32位以及64位的软件。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/105761.html
处理数据的能力不同 32位和64位处理器一次性运算量不一样(每秒可以执行的计算数量),这会影响它们完成任务的 速度。 64位处理器可以采用双核,四核,六核和八核版本,多核可以增加每秒可执行的计算数 量,提高处理能力并帮助使计算机运算更快。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/105761.html
x86和x64区别x86, x64指的是什么: 指的是CPU的指令集架构。指令集架构和处理器的关系 微处理器:由一片或少数几片大规模继承电路组成的中央处理器。这些电路执行控制部件和算术逻辑 辑部件的功能。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/105761.html
微处理器能完成取指令、执行指令以及与外界存储器和逻辑部件交换信息等操作,是卫星计算机的 运算控制部分。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/105761.html
指令集: CPU中用来控制计算机系统的一套指令的集合。每款CPU在设计时就规定了一系列与其硬 件电路相配合的指令系统。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/105761.html
硬件对外的接口,我们通过操作系统调度,操作系统让硬件去计算。 让硬件计算是通过硬件提供的 接口,就是指令集。
指令集架构( Instruction Set Architecture)的常见种类:
复杂指令集运算 ( Complex Instruction Set Computing,CISC ) 采用CISC的处理器架构: intel的x86架构 ,x64(也叫x86-64, amd64)系列 ,采用该架构的 CPU主要出于Intel和AMD两家公司,这种CPU常用于pc机
精简指令集运算( Reduced Instruction Set Computing,RISC) 使用RISC指令集的体系结构主要有ARM,MIPS,采用该架构的CPU主要有高通、三星、苹 果、华为海思等公司,这种CPU常用于手机上
显式并行指令集运算( Explicitly Parallel Instruction Computing,EPIC) EPIC乃先进的全新指令集运算,只有Intel的IA-64架构的纯64位微处理器的Itanium/Itanium 2
超长指令字指令集运算(VLIW) VLIW(超长指令字)体系结构是美国Multiflow和Cydrome公司于20世纪80年代设计的体系结构 构,EPIC体系结构就是从VLIW中衍生出来的
x86和x64架构总结狭义的x86架构,指只支持32位的intel/amd/via的cpu, 并向下兼容16位
狭义的x64架构,指的是支持32位和64位的intel/amd 的cpu, 指令集与x86兼容,并向下兼容16位,目前绝大多数民用cpu和服务器Cpu都是这样的。
狭义的ia64架构,指的是安腾系列的cpu,虽然指令集也是64位的,但不兼容32位,intel独有的,这种cpu当前较少见
广义的x86架构, 泛指支持x86和x64架构的intel, amd的cpu, 但不包含ia64(安腾)
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